2012-01-29 來源:www.0訊地579es.com 作者:宇訊(xùn)科(kē)技 閱讀 13海視44
有不(bù)少人都看過這本書:《Grow 唱站as a graphic designer》雖然本文與這本書所講的校女其實沒多大(dà)關系,用這本書作楔子(zǐ),實際上是想說(shuō)視覺設子林計師在不(bù)同階段需要認真的思考自己在具體項目中潛意識或有意得快識地去設計,區分三個階段為(wèi)主要标杆。
第一(yī)階段:潛意識設計
大(dà)多數人學習視覺設計的過程和經曆都類似,知區這是互聯網開(kāi)放及分享精神的結果。作為(wèi)一長中(yī)個新手,自然而然會(huì)去看一(yī)些視覺設計的理論書男票籍,經典案例,更多地是在網上浏覽大(dà)量成熟設計師的作品。而在練習的時答影(shí)候,也會(huì)從臨摹開(kāi)始,河謝并且會(huì)無意識地喜歡上某種風格,甚至具錢藍體到某種細節(比如(rú)圓角)。圖像所帶來的印象自然會(hu也理ì)比書中的理論要深刻,因而在第一(yī)階段個購,視覺設計師在做設計的時(shí)候經常會(huì快時)因循着腦海裡許多的圖像片段來進行創作。
為(wèi)什麼說(shuō)這個階段是在潛意識地設計呢?真正決了報定一(yī)個設計好(hǎo)壞的那些标準,比如(rú)布局的不(bù靜媽)活躍的對齊(inactive symmetry)和活躍的不(多腦bù)對稱(active unsymmetry),聽票巧妙的負空間(nagetive space),互補色/間色/鄰近色的運用,字冷木體堆棧(font stacker)的使用,等等這工在些在新手做設計的時(shí)候是無意識地去實現西對的。這些知識在新手閱讀視覺設計理論書籍的時(shí)候新跳都有浏覽到,但此時(shí)并不(bù)足裡中以形成深刻的印象并成為(wèi)指導設計的标準(因為(w玩金èi)沒有經曆過足夠的實踐積累)。前面提到,新手農間會(huì)因循腦海裡的圖像片段來做設計,這些圖像片段便是平時(shí)學習慢東過程中積累下來的好(hǎo)的設計片段,它們(men)就包括了一(yī)些影內視覺設計中的标準。新手設計師在“模仿”的時(shí)候,便會(huì雪視)間接地運用到這些标準,但此時(shí),他(tā)是潛意識的。
第二階段:有意識設計
看起來第二個階段是順其自然就達到的。事友小實也是如(rú)此,随着經驗的積累,閱曆的增加,甚至包括重新讀了視覺設計理論書金亮籍,設計師會(huì)逐漸開(kāi)始有意識地運用這些理論來創作。但是達到這相頻一(yī)階段并非易事,其實它就是我們(me筆輛n)通(tōng)常所說(shuō)的“開(kāi)竅”計和。有的設計師可能窮其一(yī)生,也并不(明業bù)能用這些設計理論來指導自己做設計,一(yī)直在“跟着感對著覺走”。并且,腦海中的那些圖像片段是很難在短(duǎn)時(shí)間剔購子除的,就我自身的經驗而言,在設計過程中盡近書管一(yī)直提醒着自己有意識地去實踐理論知識,但做着做着就會(h來區uì)開(kāi)始模仿腦海中付出的圖像。腦很
這一(yī)階段是痛苦而又報車漫長(cháng)的,但卻絕對是有意義和價值的。因為(紙歌wèi)一(yī)個成熟的視覺設計師必須要學會(huì)用自己的思想姐做來指導自己做設計,而非“印象”。在你自身嗎廠的能力提高到一(yī)定階段之後,圖像的印象很難再幫到你,反而會(huì)制約拍笑你做設計。因為(wèi)此時(shí)你已經會(huì日舞)詳細的分析每一(yī)個項目,找準每一歌短(yī)個需求背後的前因後果,聯想觀者在看到南術你每一(yī)處設計之後的反應;而圖像的印象雖城做然包含了很多有用的理論信息,但是同時(shí)雜數來糅了其他(tā)幹擾你判斷的信息,畢竟每章男個項目都是不(bù)同的。因而此時(shí)你不(bù)得(de)不(b森畫ù)強迫自己開(kāi)始思考。
而思考,正是一(yī)個設計師走向成熟的标志。這不(農視bù)僅适用于視覺設計師。
第三階段:看山又是山,看水又是水知風
相信大(dà)家(jiā)看了前面長站兩個階段之後,肯定會(huì)說(shuō)這厭鐵跟“看山是山”十分相似。沒錯(cuò),有的道新志理就是放諸四海皆準的。設計師的第三階段也是如(rú)此,此時(sh得道í)的他(tā)們(men)在做設計的時(shí)候又回歸來些到潛意識了。我自己還是半生不(bù)熟的設計歌南師,不(bù)過我從身邊的成熟設計師上學到很多,也通如坐(tōng)過這些學習想清楚了他(tā)們(men)在設計你也時(shí)的狀态。我更願意叫這時(sh腦裡í)候的視覺設計為(wèi):藝術指導(art direction)個間。設計理論隻會(huì)在他(tā)們(men)評價别人的設計時(shí)才街章會(huì)從他(tā)們(men)嘴裡說(shuō)出。可以說(有影shuō),前文所提到的絕大(dà)多數好(hǎo)設計的标準,他(tā)風長們(men)已都爛熟于心,甚至可以做到颠如對覆其中某些從而達到驚人的設計。
他(tā)們(men)在具體做設計的時(shí)候,往往車民會(huì)作一(yī)個細節片來定下整個項目的校民藝術風格,比如(rú)26000 vodka的設計,麗生整體渾然天成,而靈感則來源于vodka的冰塊和酒瓶的質感。看似整個網站(不金高(bù)管是flash還是basic html)并沒有用十分炫目的處理來窗,但随着你浏覽網站,便會(huì)細細品味它見花的獨到之處。
鑒賞
視覺設計師在不(bù)同的階段時(shí光西),鑒賞設計的視角也是也是不(bù)同的。處在第一(yī)階段的設計師會分拿(huì)關注局部設計的細節處理;第二階段舞白的設計師則會(huì)學習好(hǎo)的設計師怎麼形成的土愛,為(wèi)什麼要這麼做;第三階段的設計師則朋見通(tōng)常看一(yī)兩眼,鑒賞這個設計背媽外後所蘊含的氣質,整體的感受。